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相信玩过体感设备的玩家对微软 Kinect 都不会感到陌生,这款设备可动态捕捉人体动作,可让传统单一的游戏操作方式变得更有互动性。然而,这款设备在模拟物理碰撞时,其效果有时还不够准确。为此,迪斯尼研究院的研究人员日前开发了一个新设备,或许能让 Kinect 的物理力反馈效果更为出色。
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据悉,这款设备的名称为 Aireal,顾名思义,它主要通过计算空气的流动效果,识别出用户的力道,从而进行力度的模拟推算。每当屏幕上显示一个靠近的物体时,比如一个球,该设备便喷出一个有形的圆形烟雾。如果使用者的动作一旦扰动空气,这时该设备会马上根据烟雾颗粒的移动效果,将力反馈至 Kinect,使得游戏看起来更真实。当然了,Aireal 还处在原型阶段,因此还有一定的提升空间。另外,这款设备还能应用在游戏之外的电影,电视等内容制作方面,省去不少制作开发周期。
信息来源:http://www.cnbeta.com/articles/238637.htm